rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
Раз уж зашел серьезный разговор про экономические симуляторы, то стоит отметить не очень известную, но очень красочную и интересную игрушку под названием «Тропико». Место действии игры, как и в предыдущем Порт-Рояле Карибское море, правда теперь в вашем распоряжении будет не весь бассейн, а маленький островок-государство, который вам необходимо превратить в процветающую «империю». Время действия середина 20 века, разгар холодной войны, и это существенно влияет на игровой процесс. Дело в том, что вам придется выбирать себе покровителя в лице одной из сверхдержав и соответствующую модель развития. Будете ли вы развивать туристическую индустрию, банковскую отрасль или предпочтете сконцентрироваться на промышленном производстве и высоких технологиях, решать в конечном итоге придется именно вам. В пылу реформаторской деятельности не забывайте, что вы президент, а не Генеральный секретарь, и, каждые четыре года вам предстоит как следует попотеть, чтобы выиграть выборы и остаться у руля страны. Для необходимо будет заручиться поддержкой представителей различных социальных групп: военных, верующих, зеленых, просоветски и проамерикански настроенных граждан, простых рабочих и высоколобых руководителей. Удержаться на плаву сможет почти каждый, а вот создать действительно процветающую страну будет под силу лишь профессиональному геймеру.
Автор: admin. Рубрика: , . Обсуждение закрыто
rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
Очередное продолжение 3-го Патриция. Теперь местом созданием вашей экономической империи станет бассейн Карибского моря, острова и с детства знакомые города: Картахена, Маррокайбо, Порт-Роял и . Движок точный римейк Патриция: производим товары, продаем, строим здания и кораблики, правда теперь, вместо привычных шкур, меда и зерна, товарами для торговли станут кофе, ром, табак и другие «вкусности» Нового Света. Интересным нововведением так же станет появление на карте четырех противоборствующих наций: французов, голландцев, англичан и испанцев (как и в колонизации). Их постоянные войны станут не только препятствием для создания вашей торговой империи, но и дадут возможность как следует поживиться, выполняя задания губернаторов и захватывая вражеские города. К сожалению, руководствуясь, видимо, плачем неудачливых фанатов Патриция 3, создатели Порт-Рояла серьезно снизили сложность игры (теперь, например, стоимость товаров, производимых вашими предприятиями будет сразу же ниже закупочной стоимости аналогичных товаров на рынке, в то время как в Патриции для подобного был необходим эффект масштаба). Так что в этой игре вам не придется как следует напрягаться. Удачи.
Рубрика «экономические стратегии»
Этот блог посвящен старым играм. Не только компьютерным, но и денди-играм, тетрисам и даже старинным настольным.
экономические стратегии | Старые игры
Комментариев нет:
Отправить комментарий